Creo que Dragon Ball forma parte de la vida de muchos nosotros, tanto grandes y pequeños han disfrutado siempre con sus interminables capítulos, que siendo muchos todavía nos saben a poco.
Ahora, la editorial japonesa Shueisha ha convencido a Akira Toriyama (a sus 55 años) para que vuelva a dibujar las viñetas más legendarias de la serie Dragon Ball.
Esta vuelta tiene mucho que ver con la espera del nuevo juego de DB, DBO (Dragon Ball Online) será un nuevo MMORPG que retomará la historia de Son Goku en el año 1000.
Ya se encuentra en fase Beta para los coreanos desde principios de año, esperamos que su lanzamiento se produzca a principios de 2011. El autor sacará una buena tajada patrocinando el producto. Para conocer el desarrollo del juego solo tendrás que visitar su web oficial.
Chrome 8 viene pisando fuerte, el navegador de Google lucha por ganar cada día más usuarios y sigue ampliando sus posibilidades.
La octava versión llegará a su fase estable en 6 semanas y cabe destacar varias mejoras de la misma:
La sincronización del navegador, primero fueron los marcadores, luego los temas, preferencias, extensiones… Pero todavía queda algo, en la próxima versión ya podremos sincronizar nuestras contraseñas e incluso cifrarlas bajo una contraseña maestra.
Incorporación de soporte para la aceleración por GPU, con el que ganará rapidez y estabilidad.
En España no nos pensamos dos veces lo del apagón analógico y fuimos el primer país europeo en realizarlo y dar el paso a la Televisión Digital Terrestre.
Sin embargo, algo tenía que salir mal, en 2015 se producirá un segundoapagón, ya que la banda de frecuencias se repartirá de nuevo entre la TV, la Radio y la telefonía móvil, esta última tomará la franja actual de 800 MHz (en donde se encuentran los canales de TDT ahora), del canal 61 al 69, para utilizar las conexiones móviles de datos.
Al parecer, el gasto lo asumirá el estado(nosotros), invirtiendo en la adaptación de antenas (desde 125 a 650 Euros por antena) los fondos recibidos por la subasta de frecuencias libres para operadores móviles.
Los grandes afectados serán los edificios, en los que se verán obligados a adaptar sus antenas y amplificadores. Pero no te preocupes, tu TDT actual seguirá funcionando, solo tendrás que volver a sintonizar los canales.
Los rumores son cada vez más fuertes, el posible lanzamiento oficial de Chrome OS podría producirse el 11 de Noviembre.
Si pensamos un poco, esa fecha sería la ideal ya que el mercado de tablets comenzará a erosionar y un sistema operativo sencillo, orientado a la web, podría ser una excelente solución.
El software ya alcanzó la versión RC ( previa a la final) y una conversación con un empleado del proyecto apunta a su lanzamiento.
A nadie le faltan ganas de probar la solución de Google. Seguiremos de cerca las noticias, que rebosarán debido a su SO, la Chrome Web Store y pequeños detalles del nuevo table de Google.
Hace tiempo que os hablé del servicio OnLive, una nueva forma de jugar a las últimas novedades en la nube sin la necesidad de descargar ningún juego ni tener un pc potente.
Según DownloadSquad su funcionamiento es realmente bueno. Utilizarás un cliente atractivo y lleno de buenas características. La calidad de video es realmente buena, pero necesitaremos una latencia muy bajapara jugar correctamente.
Los precios de los juegos son algo más bajos que en tienda, aunque se pueden “alquilar” juegos por 3 o 5 días a un precio interesante. OnLivesolo está disponible en EE.UU. y listo para lanzar en Europa en 2011.
Llega a nuestros oidos una de las noticias más esperadas para los Linuxeros jugones. Por primera vez, Direct 3D (una librería gráfica de Windows) ha sido implementada de forma nativa en Linux.
Hasta el momento la única librería nativa en Linux era la clásica OpenGL que, mediante programas como Wine (que hace la función de adaptador), permitía ejecutar software en Direct 3D.
La traducción nunca ha sido excelente y Wine solo podía emular juegos con Direct 3D 10, pues la versión 11 no era soportada por el programa, lo que hace que muchos juegos funcionen de forma pobre.
Ahora Gallium 3D, una librería de gráficos libre desarrollada por VMWare y usada en el driver libre de nVidia Noveau, ha implementado la API Direct 3D 10 y 11 de forma nativa en Linux sin la necesidad de capas intermedias.
Por el momento está un poco verde pero ya puede realizar funciones básicas de forma perfecta. La intención de sus desarrolladores es usarla en cualquier programa para mejorar su rendimiento gráfico.
Con esta noticia vemos más cerca la posibilidad de tener juegos complejos funcionando al máximo rendimiento en Linux. Si pensamos en la similitud con Mac también podemos pensar en la implementación de esta en el SO de Apple.
Call of Duty: Black Ops ni siquiera ha salido al mercado pero ya está dando que hablar, la nueva entrega de la saga bélica nos traerá la acción más extrema y realista en primera persona.
Si no quieres ceñirte al modo compaña en el que experimentarás una historia brutal tendrás la opción de jugar online en el modo multijugador.
En Activision han pensado en todo y esta vez si lanzarán servidores dedicados oficiales (no como en Modern Warfare 2 que carecía de estos) en los que podrás jugar con tus amigos siempre que quieras, aunque esta vez trae una pequeña pega.
El que quiera montar su propio servidor, en el que podrán jugar hasta 18 personas y sumar puntos en el ranking oficial, tendrá que pagar 15 dólares al mes ( unos 11 euros al cambio). O también podrá elegir la opción económica en la que podrán jugar hasta 24 jugadores por 1 dólar al mes en los que no obtendrán puntuación por sus logros.
En Google ya trabajan a fondo en la nueva versión de Chrome. Al parecer, Chrome 7 será 60 veces más rápido que la versión actual gracias a la aceleración por GPU y su versión 7.0.253.0 lo ha demostrado sobre Windows 7.
La nueva versión será mucho más veloz y estará optimizada para gráficos 2D y 3D. Puedes ir abriendo bocado con este interesante vídeo:
Los desarrolladores podrán utilizar herramientas como WebGLy CSS 3D para crear juegos, presentaciones, objetos en 3D, etc.
Intel está probando un sistema comercial diferente, la idea es sencilla, compras un procesador y más tarde tienes la posibilidad de mejorar sus funcionalidades mediante una tarjeta extra de unos 50$.
El Pentium G6951 puede habilitar mediante dicha actualización1 MB de cache L3 y la activación del HyperThreading. De esta forma el usuario aumenta el rendimiento del procesador cuando le convenga.
Seguramente Intel deba proteger el sistema al máximo, algún piratilla liberará versiones no oficiales que permitirán desbloquear las funcionalidades del procesador sin gastar un duro.
El precio del procesador “capado” tendrá que ser realmente interesante para que esto funcione, si fuese ligeramente menor no valdría la pena y este sistema fracasaría. Personalmente, prefiero usar un procesador completo desde el primera día aunque tenga que gastarme un poco más de dinero.
El mundo de las patentes es algo abstracto, podrían ser una realidad mañana o no llegar a revelarse nunca.
De todos modos, Sony ha patentado, recientemente en Japón, un accesorio para PS3 que la haría compatible con los juegos de Playstation 2.
La compañía ha pensado en crear una especie de dispositivo externo que se conectaría a la consola, pero este incorporará procesador, decodificador de DVD y chip de sonido propio (una PS2 básica conectada por USB).
La retrocompatibilidad con PS2 está cada vez más cerca. No es la primera vez que Sony realiza investigaciones de productos similares.