A la vuelta de la esquina está Killzone 3, pero el accesorio estrella de Move que lo hará 100% disfrutable será el tirador de precisión. (La verdad es que no se para que me compré la Pistola del Move, no disfruté nada de ella).
Todavía no sabemos nada de la fecha de lanzamiento, se estima que saldrá parejo al Killzone 3 y enriquecerá la experiencia de juego muchísimo.
PS Move es uno de los dispositivos de Sony más interesantes para el control de movimiento. El dispositivo funciona muy bien y se ha vendido bien en la campaña navideña.
Todavía está en plena etapa de expansión y la falta de títulos hardcore (a la esquina está Killzone 3) hace que algunos gamers se lo dejen aparcado por un tiempo. Ahora ha surgido el rumor de que Sony podría llevarlo al desarrollo de juegos para PC.
De forma oficial y con un kit podríamos disfrutar del PS Move sin tener una Playstation 3 en casa. Sería impresionante jugar con Move en el PC sin necesidad de hackeos o trampas. El proyecto se llama Move Server.
Todo aquel que haya probado el Movesabrá que no hay punto de comparación con el Wiimote. Los movimientos son muy precisos y la primera vez que lo probé me sorprendió bastante.
Pero, al parecer, el Move todavía podría ser más preciso si Sony quiere y lo haría por medio de una actualización de firmware.
Por el momento no tienen intención de hacerlo ya que la mayoría de los juegos no buscan la máxima precisión. Los problemas que puedas experimentar con el controlador normalmente suelen ser del juego en sí y no del mando.
Casi todos los mortales que utilizan Xbox 360 están contentos con su mando, pero en N-Control han pensado que quizás no era suficiente la ergonomía del mismo para jugar a juegos como Call of Duty: Black Ops durante horas.
Avenguer es el nombre del nuevo adaptador que te permitirá aproximar los botones al punto de activación, de forma que se puedan pulsar con un esfuerzo mínimo y moviendo poco los dedos, esa fracción de segundo puede significar la muerte en un juego de esta índole.
Sony intenta dar pasos gigantes con la versión 3.50 del firmware de Playstation3, pero en su lucha por desactivar el jailbreak de PS3 la actualización puede causar problemas con los mandos no oficiales y la consola.
Si utilizas un mando que no es el original o que no pose una licencia oficial es recomendable que te alejes de este firmware ya que podría desactivar la compatibilidad de los periféricos, sean de cable o inalámbricos, con la consola.
Según Sony estos mandos se bloquean porqué podrían incendiarse o explotar. Adaptadores para usar los mandos de PS2, mandos para FPS, MadCatz, etc. también podrían verse afectados. Los mandos Logitech o de marcas grandes, parece que están a salvo.
Si eres usuario de este tipo de periféricos puede ser que tengas que esperar hasta que algún hacker se manifieste o el fabricante actualice el firmware de sus dispositivos para resolver los problemas.
Tienes toda la información en el comunicado oficial de Sony. Si eres un afectado no dudes en comentar tu situación.
Todos los jugadores de Playstation estamos acostumbrados a decir “dale al cuadrado, dale al círculo“, lo hacemos inconscientemente y no sabemos el verdadero significado de estos símbolos. Sería impensable cambiar estas figuras y se nos hace incluso raro cuando jugamos con un mando no oficial que distorsiona un poco los símbolos.
Teiyu Goto, responsable del siseño de las consola PS y de todos sus accesorios, explica en una entrevista como surgió esta simbología:
La X significa “SI“.
El círculo significa “NO“.
El triangulo se refiere al “Punto de vista“, la cabeza o la dirección de uno.
El cuadrado no es más que un “Pedazo de papel“y se refiere a menús y documentos.
De esta forma queda aclarado un pequeño misterio de forma oficial.
Personalmente prefiero el mando de Playstation 3, pero hay mucha gente que se enamora del mando de la Xbox 360. Yo lo uso para jugar en el ordenador, pues es bastante cómodo.
La PS3 admite muchos mandos USB, pero el de la Xbox 360 no es uno de ellos. Ahora gracias a Power A y a su PS3 Elite Pro podremos jugar con el mando de la Xbox en la consola de Sony.
El controlador cuenta con los botones de PS3 adaptados ligeramente al mando de Xbox 360 (tampoco había mucho que adaptar). El agarre está cubierto por un material cómodo y transpirable.
Lo mejor, el controlador no lleva cables, es inalámbrico e incorpora todos los accesorios necesarios para ello.
Sony anuncia su control de movimentos con un nuevo nombre, Playstation Move. El diseño del nuevo juguete de sony no es muy diferente al que pudimos ver semanas atrás cuando se nos dió a conocer el Sony Motion Controler, Arc… Es una especie de mando con una bola en la punta de coloresvivos que facilita la captura de los movimientos por parte de la Playstation Eye, la camara de la Playstation 3.
Si queremos describirlo a bote pronto, el control de sony destaca por su precisión, su velocidad de respuesta y su facilidad de uso, superando ampliamente al control de la Nintendo Wii.
Apple crece desmesuradamente desde sus inicios, pero a veces me pregunto qué es lo que le falta a Apple. ¡Ah! Si, ahora lo recuerdo, desde mi punto de vista a Apple le falta una videoconsola. Apple ha pasado de ser una empresa que fabricaba ordenadores a otra que fabrica dispositivos móviles, “El mes pasado lo afirmó Jobs”. Puede ser que Apple trabaje en algo parecido a Wii, solo tiene que embalarlo todo y promocionarlo. ¿Qué necesitamos para un centro de juegos de este nivel?
Pues tres cosas, una consola, un mando y los juegos.
La consola
Lo primero que necesita una estación de juegos es una plataforma para desarrollar todo su hardware, por lo tanto solo tendría que desarrollar un dispositivo que funcionase bien en una televisión. Lo más similar que tiene Apple a esto es Apple TV, que está pensado para convertir un televisor en un centro multimedia.
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